Gameplay
📕 Les enchantements

📕 Les Enchantements

Maître des Blocs :

Chance d'obtenir l'enchantement Célérité en cassant des blocs

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Avancé
  • Coût : 50 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 115%
Niveau 225%
Niveau 340%

Rebond :

Obtenir JumpBoost en équipant la pièce d'armure.

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Classique
  • Coût : 40 niveaux.
NiveauEffet
Niveau 1Jump-Boost I
Niveau 2Jump-Boost II
Niveau 3Jump-Boost III

Feed :

Chance de regagner de la nourriture en courant.

Informations :

  • 2 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Avancé
  • Coût : 50 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 11%
niveau 22%

Flash :

Obtenir un effet de Vitesse en équipant une pièce d'armure.

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Rare
  • Coût : 60 niveaux.
NiveauEffet
Niveau 1Vitesse I
Niveau 2Vitesse II
Niveau 3Vitesse III

Métallurgie :

Faire fondre les minerais minés automatiquement.

Informations :

  • 1 niveau d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.

Immortel :

Chance de gagner en durabilité d'armure en prenant des dégâts.

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Avancé
  • Coût : 50 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 112%
Niveau 218%
Niveau 325%

Dernière Chance :

En dessous de 4 coeurs, vous obtenez un effet de Force et Résistance.

Informations :

  • 1 niveau d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.
  • 75% de chance d'obtenir les effets.

Magnétisme :

Récupérer automatiquement les objets minés dans votre inventaire.

Informations :

  • 1 niveau d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.

Surcharge :

Obtenir une demi-barre de vie en plus. (Une seule pièce d'armure suffit. Non cumulable.)

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.
NiveauEffet
Niveau 1Heal Boost I
Niveau 2Heal Boost II
Niveau 3Heal Boost III

Restauration :

Chance de restaurer l'objet lors de sa destruction.

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 140%
Niveau 260%
Niveau 380%

Seconde Chance :

En dessous de 2 coeurs, vous obtenez les effets d'une Pomme de Notch.

Informations :

  • 1 niveau d'évolution.
  • Rareté : Légendaire
  • Coût : 80 niveaux.
  • 75% de chance d'obtenir les effets.

Energie Suprême :

Chance d'obtenir Force II en tapant des monstres.

Informations :

  • 2 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Rare
  • Coût : 60 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 120%
Niveau 250%

Maître des Feuillages :

Chance d'obtenir plus de loots sur les feuilles d'arbres.

Informations :

  • 2 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Rare
  • Coût : 60 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 120%
Niveau 235%

Ame Sacrée :

Chance d'obtenir de l'expérience en pêchant des poissons.

Informations :

  • 3 niveaux d'évolution.
  • Rareté : Avancé
  • Coût : 50 niveaux.
NiveauPourcentage
Niveau 115%
Niveau 225%
Niveau 335%